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    摘  要 人事管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前台应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备、便于易使用等特点。 (优秀 毕业设计网:www.dashensheji.com) 出于安全性和强大功能的要求,本系统使用Microsoft Visual C++ 6.0作为前台开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,采用了ADO技术建立起系统应用原型,不断修正和改进,直到形成满意的可行的系统。而数据库软件方面则选用了Microsoft SQL Server 2...
    摘  要在信息技术飞速发展的今天,计算机技术一直以来都又着重要的地位。自从微软创建完成了Windows操作系统后,计算机的技术得到了更广大的应用,这种应用体现在了各个领域之中。论文根据当前学校的需要,制定了一个功能简洁,容易操作的考勤管理系统,可以通过对学校员工考勤状况进行全面的统计和分析,主要实现了员工的登录模块,加班模块,请假模块,出差模块,统计模块,奖惩模块和员工信息的录入模块,本系统的前端开发工具选用VC++6.0,后台数据库选用SQL Server2000。界面简洁大方,为用户提供了人性化的操作方式。本考勤系统...
    摘   要21世纪,人类进入了一个全新的时代,一个以计算机技术为代表的信息时代。人们的生活节奏随着信息技术的快捷方便而变快。在这次信息革命中谁拥有便捷的信息,谁就掌握了时代的命脉,占据技术的颠峰。国家与国家之间因此而展开新一轮激烈的竞争,竞争的焦点以计算机技术为代表。我们国家的计算机研究刚起步,面临着技术封锁等众多问题,需要克服许多不利因素,迎难而上,奋起急追。在PC领域,我国没有属于自己的软件平台,这给我们到研究带来了一定的困难。另一方面,称霸桌面的windows系统的垄断和不公开源代码,对我们研...
    摘  要互联网的高速发展正改变着人类的生活,它的多姿多彩正一点一滴的渗透到人们生活的每个方面,Internet覆盖的广阔性是世界各地人们利用互联网进行互通信息的重要手段。为了满足人们相互沟通的需要,我们基于VC平台开发了即时通信实时通信系统,采用C/S 框架的基于UDP传输协议的实时通信系统。该软件主要完成了友好的用户界面的设计,用户基本信息的的保存以及聊天信息的保存。为了更好的保存各种信息,我设计了相应的数据表单,并应用了数据文档的打开与添加读取技术完成对数据文档的操作,为了更好的保存用户的基本信息,我采用...
    摘  要学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。学生信息管理系统的目标是为地信学院提供全面的学生管理解决方案,通过该系统的建设来提高学院学生的管理效率,使得学院的发展能够适应当前的教育信息化建设的发展趋势。该系统主要包括用户管理,基础数据管理,学生管理,学生成绩管理及数据库管理五个模块,可以实现对用户、学籍信息、学生成绩...
    摘  要随着计算机技术的发展和推广,利用串口进行数据通讯在通讯领域中占有着重要的地位。为了方便和快速的通过Internet网络访问串口服务器的串口,本课题把串口通信集成到Windows服务,由Windows服务完成串口通信的基本操作。文中详细描述了串口通信服务的原理和工作流程,还列举出了相关的核心代码。用流程图的方式来描述了各个模块的逻辑实现。串口通信服务中采用安全队列的机制来控制多线程访问多串口。在开发中按照软件工程的流程,从需求分析到概要设计,从详细设计到编码,以及最后的测试,利用软件工程的工具管理开发代码和文...
    摘    要入侵检测技术是对传统的安全技术(如防火墙)的合理补充。它通过监视主机系统或网络,能够对恶意或危害计算机资源的行为进行识别和响应。通过与其它的安全产品的联动,还可以实现对入侵的有效阻止。入侵检测系统的研究和实现已经成为当前网络安全的重要课题。本文从研究入侵技术入手,分析了入侵过程的各个阶段、各种入侵方法,总结了网络安全事故的根源。然后,介绍了入侵检测方法的分类,分析了各种入侵检测方法和字符串匹配的算法。研究表明基于规则的入侵检测系统是现在入侵检测系统设计的最主要的技术,基于这...
    摘  要该系统通过VC模仿Windows优化大师的系统检测功能,获取系统信息。包括:信息系统总览模块、处理器与主板模块、存储系统信息模块、网络系统信息模块、线程管理模块、其它设备信息模块、软件信息列表模块,并将实现相关信息的存取功能。添加了用户注册,用户登陆,文件管理和数据库备份等功能。可以提供关机、重启、注销用户等功能。文件管理系统主要是实现了对较大文件进行分割和和合并的技术。数据库备份主要是对登陆的数据进行备份和还原。系统获取硬件信息主要是通过WMI提供的接口来访问系统的部分内核函数来调用系统信息。同...
    课题背景防火墙是一种隔离技术,是一类防范措施的总称,利用它使得内部网络与Internet或者其他外部网络之间相互隔离,通过限制网络互访来保护内部网络。防火墙是建立在内部网络与外部网络之间的唯一安全通道,简单的可以只用路由器实现,复杂的可以用主机甚至一个子网来实现,它可以在IP层设置屏障,也可以用应用软件来阻止外来攻击。通过制定相应的安全规则,可以允许符合条件的数据进入,同时将不符合条件的数据拒之门外,这样就可以阻止非法用户的侵入,保证内部网络的安全。本课题研究意义随着计算机技术和网络技术的发展,计算机网络...
    摘   要 本论文主要讨论的是数据挖掘在客户关系管理系统中的应用,运用数据挖掘的相关技术(如粗糙集、关联规则、决策树、遗传算法等),结合销售行业的市场经营分析及CRM系统开发,建立基于数据挖掘的客户关系管理系统---客户服务的解决方案,并进行了部分实现。数据挖掘技术在客户关系管理领域中的应用主要有:(1)通过数据挖掘判断客户的价值,即客户细分;(2)通过数据挖掘发掘潜在客户,从而实现交叉销售,提高现有客户的价值;(3)通过数据挖掘分析客户的流失,预防潜在的客户流失;(4)通过数据挖掘保留忠实客户,优化客...
    内容摘要  本论文主要讲述了图像文件(bmp)文件格式下中简单图形的识别,主要是直线和圆的识别,这在工程图的识别和其他领域中都有很多的应用。  第一章到第三章主要介绍了在本论文中涉及到的知识及算法。  第四章是程序的实现方法和过程及结果等。  第五章是结束语关键词:图形识别 、图像处理、霍夫变换、单义域、多义域     Content Abstract   This thesis is mainly focused on the Simple Graph Recognition in Image of .bmp. The Line Recognition and the Circle Recognition,...
     航空客运订票的业务活动包括:查询航线、客票预订和办理退票等。试设计一个航空客运订票系统,以使上述业务可以借助计算机来完成。 1.1 每条航线所涉及的信息有:终点站名、航班号、飞机号、飞行周日(星期几)、乘员定额、余票量、已订票的客户名单(包括姓名、订票量、舱位等级1,2或3)以及等候替补的客户名单(包括姓名、所需票量) 1.2 作为示意系统,全部数据可以只放在内存中 1.3 系统能实现的操作和功能如下: 1.3.1 查询航线:根据旅客提出的终点站名输出下列信息:航班号、飞机号、星期几飞行,最近一天航班的日期和余票额 1.3....
    田鸡聊天器一、 登陆问题用户登陆时只用其用户ID(即妮称),QQ号对用户不透明。 二、 数据库设计1. 用户列表User.db该数据库主要存储本机上的用户ID和密码字段设计:字段名 类型 长度 说明ID Integer 12 QQ号码Username String 20 用户名(即妮称)Password String 16 密码Memo Memo  备注 2. 好友信息 Friends.db该数据库主要存储用户好友的相关信息字段设计:字段名 类型 长度 说明ID Integer 12 QQ...
    摘 要近年来,物流作为“第三方利润的源泉”受到国内各行业的极大重视并得到了较大的发展。在高度发展的商业社会中,传统的VSP算法已无法满足顾客需求对物流配送提出的要求,于是时间窗的概念应运而生。带有时间窗的车辆优化调度问题是比VSP复杂程度更高的NP难题。本文在研究物流配送车辆优化调度问题的基础上,对有时间窗的车辆优化调度问题进行了分析。并对所采用的遗传算法的基本理论做了论述。对于有时间窗的非满载VSP问题,将货运量约束和软时间窗约束转化为目标约束,建立了非满载VSP模型,设计了基于自然数编码,使用最大保留交叉、...
    随着Internet的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。网络游戏从出现到现在的发展的时间很短,但是其发展速度却非常之快。现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。国内比较有名气的网络游戏有联众网络游戏世界、qq游戏中心、中国游戏中心、 以及这几年受玩家亲睐的传奇、魔兽世界等。1.1.2 目的和意义对当今网络游戏的设计、架构进行分析、探索和实践。提供友好的客户操作界面,通过客户端与服务器之间的网络传递数据,实现了多人协同游戏的目的。分析现今网络游戏体系结构及设计模式的优缺点,及对网络游戏的发...
    系统功能说明 本游戏程序为中国象棋双人对下,只要有一方的将(帅)被对方吃掉后系统自动判断输赢,并显示Black is winning the game或(Red is winning the game)。在走棋过程中,系统自动提示红(黑)方走。如果有一方想放弃本局,就可以点击象棋框右边的退出框。如果一局结束后想继续走,则只要用鼠标点击右边的开始框,则进行新一局游戏(具体游戏界面见附录二)。 ...
    摘    要游戏设计已经成为现在社会的一种热门行业。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。主要应用了Visual C++编程来完成这个游戏的设计的。本文主要介绍了本游戏开发环境Microsoft Visual C++ 6.0,使用当前优秀的开发工具VC++编程。包含了五子棋程序的棋盘初始化、游戏规则、胜负判断方法。 关键词:初始化;规则;判断;               &nb...
    摘  要 本论文是关于一个通信软件的设计与实现. 首先介绍了该课题的来源和意义, 以及课题中作者使用的原理技术, 包括客户/服务器模式(C/S)结构原理, TCP/IP协议的体系结构等。然后详细分析了系统的整体设计,包括系统的功能介绍、实现思想, 系统的需求分析, 系统通信协议的设计,各个模块的体系结构,并采用UML技术,绘制整体程序结构图、流程图、类图、用例图等。接下来是介绍了各个子模块的功能、实现思想及它们的流程图、类图、消息流框图等。最后是系统的分析及优缺点及系统的总结和展望。终端通过实际的通信链路和服务器建立TCP...
     概  述 随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应用、医学诊断、工业监控、物体的自动分检识别系统等等,这些系统无不需要计算机提供实时动态,效果逼真的图像。 传统的电脑只能处理文字、数字,最多是简单的图形。以前要用大型图形工作站来运行的图形应用软件,或是特殊文件格式的生成及对图形所作的各种复杂的处理和转换;如今,很普遍的家用电脑...
    摘要本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码,压缩成以二进制形式保存的文件;通过相应的解码程序又可以把图象解压缩出来。在图象传送过程中,我们经常采用JPEG格式对静态图象进行编码。JPEG基本系统是一种有损编码,无法完全恢复出原图象,信息有一定的丢失,称为有损压缩。尽管我们希望能够无损压缩,但是通常有损压缩的压缩比(即原图象占的字节数与压缩后图象占的字节数之比,压缩比越大,说明压缩效率越高)比无损压缩的高。JPEG编码先把图象色彩RBG变成亮度Y和色度Cr、Cb,它利用人...
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